ゲームせどりのRyu.ji–nn(りゅうじーん)です。
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せどりをはじめて、学んできて、成果がでてきた
今だからわかったことを書きます、

 

僕はゲームせどりが得意ですが、せどりの本質は
“安く買って、買った値段いじょうで売ること”だと思うんですね

 

どんな商品でもやることは一緒で、要は、扱う商品の
相場がわかっていれば仕入れに困らない、仕入れ先を独占できれば
楽に稼げる、というノウハウがあれば尚よし。

 

あとは、物理的時間の制約。と、仕入れ資金の上限による
売り上げ上限の決定。

 

仕入れ、検品、発送の物理的時間、
仕入れに使える資金は無尽蔵ではありません。

 

物理的時間は、第三者に委託することで自動化。
資金は融資をうけることでレバレッジをきかせれば良いのですが、

 

副業でやる、と制限があれば、時間、資金を棚卸した際に
自分のせどりで稼げる上限が見えてきます。

 

僕のせどりの上限は月商300~500万 利益率20~25%くらいでしょうか。

 

資金は本業の給与すべて、貯金すべてをつぎこめば
まだまだいけるのですが、物理的時間の上限が一人でできるレベルのマックスまで
来ています

 

この、自分のせどり合格ラインを把握できずに
無理な目標を立てても目標達成できません、

 

現実的な合格ラインをつくって、いくら稼げるのかを
逆算して、自分だけのせどり合格ラインを決めたほうがよいと思います。

 

僕の合格ラインは、利益額が本業の給与を超えること。

 

月30万以上利益がでれば合格。

つまり月商150万、利益率20%で達成です。

ここに、副業であることの最大のメリットがあると思います。

 

専業であればおそらくもっとせどりでかせがなければいけないので
もっと資金、時間を投入しなければいけません、

 

本来リスクがすくないせどりであるはずなのに、リスクをとらなければ
いけなくなってしまうんですね。

 

キャッシュポイントが一つになることは大変危険で、
本業の会社倒産のリスクヘッジになるはずのせどりが

 

せどりによる資金ショートのリスクが上回ってしまう
可能性でてくるというおかしな状態になります。

 

せどりで独立するのであれば、本業と同じくらいのキャッシュポイント

を作るべきだと思っております。

 

アフィリエイト、株式投資、為替、情報販売、
などなど、沢山稼げる方法はあるとおもいますが、

 

せどりの先を見据えてせどりを勉強すれば
もっと成果がでるのが早いのではないかと思います。

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